Fix BCRYPT, Add WBB3 crypt, FIX CombatTag

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Xephi 2013-07-10 16:10:17 +02:00
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commit bca506b2d5
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@ -129,8 +129,7 @@ public class Utils {
final Location locat = new Location(world, x, y + 0.6D, z); final Location locat = new Location(world, x, y + 0.6D, z);
final Location loc = locat.getBlock().getLocation(); final Location loc = locat.getBlock().getLocation();
Bukkit.getScheduler().runTask(AuthMe.getInstance(), new Runnable() { Bukkit.getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(AuthMe.getInstance(), new Runnable() {
@Override @Override
public void run() { public void run() {
AuthMeTeleportEvent tpEvent = new AuthMeTeleportEvent(pl, loc); AuthMeTeleportEvent tpEvent = new AuthMeTeleportEvent(pl, loc);
@ -141,7 +140,6 @@ public class Utils {
pl.teleport(tpEvent.getTo()); pl.teleport(tpEvent.getTo());
} }
} }
}); });
id = Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(AuthMe.authme, new Runnable() id = Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(AuthMe.authme, new Runnable()
@ -155,7 +153,7 @@ public class Utils {
} }
} }
}, 1L, 20L); }, 1L, 20L);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(AuthMe.authme, new Runnable() Bukkit.getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(AuthMe.authme, new Runnable()
{ {
@Override @Override
public void run() { public void run() {

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@ -49,7 +49,7 @@ public class API {
* @return true if player is authenticate * @return true if player is authenticate
*/ */
public static boolean isAuthenticated(Player player) { public static boolean isAuthenticated(Player player) {
return PlayerCache.getInstance().isAuthenticated(player.getName()); return PlayerCache.getInstance().isAuthenticated(player.getName().toLowerCase());
} }
/** /**

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@ -31,6 +31,7 @@ import uk.org.whoami.authme.AuthMe;
import uk.org.whoami.authme.Utils; import uk.org.whoami.authme.Utils;
import uk.org.whoami.authme.cache.auth.PlayerCache; import uk.org.whoami.authme.cache.auth.PlayerCache;
import uk.org.whoami.authme.datasource.DataSource; import uk.org.whoami.authme.datasource.DataSource;
import uk.org.whoami.authme.plugin.manager.CombatTagComunicator;
import uk.org.whoami.authme.settings.Settings; import uk.org.whoami.authme.settings.Settings;
public class AuthMeEntityListener implements Listener{ public class AuthMeEntityListener implements Listener{
@ -61,6 +62,9 @@ public class AuthMeEntityListener implements Listener{
Player player = (Player) entity; Player player = (Player) entity;
String name = player.getName().toLowerCase(); String name = player.getName().toLowerCase();
if(CombatTagComunicator.isNPC(player))
return;
if (PlayerCache.getInstance().isAuthenticated(name)) { if (PlayerCache.getInstance().isAuthenticated(name)) {
return; return;
} }
@ -169,7 +173,7 @@ public class AuthMeEntityListener implements Listener{
Player player = (Player) event.getEntity(); Player player = (Player) event.getEntity();
String name = player.getName().toLowerCase(); String name = player.getName().toLowerCase();
if (Utils.getInstance().isUnrestricted(player)) { if (Utils.getInstance().isUnrestricted(player) || CombatTagComunicator.isNPC(player)) {
return; return;
} }
@ -198,7 +202,7 @@ public class AuthMeEntityListener implements Listener{
Player player = (Player) event.getEntity(); Player player = (Player) event.getEntity();
String name = player.getName().toLowerCase(); String name = player.getName().toLowerCase();
if (Utils.getInstance().isUnrestricted(player)) { if (Utils.getInstance().isUnrestricted(player) || CombatTagComunicator.isNPC(player)) {
return; return;
} }

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@ -1010,7 +1010,7 @@ public class AuthMePlayerListener implements Listener {
Player player = event.getPlayer(); Player player = event.getPlayer();
String name = player.getName().toLowerCase(); String name = player.getName().toLowerCase();
if (Utils.getInstance().isUnrestricted(player)) { if (Utils.getInstance().isUnrestricted(player) || CombatTagComunicator.isNPC(player)) {
return; return;
} }
@ -1080,7 +1080,7 @@ public class AuthMePlayerListener implements Listener {
Player player = event.getPlayer(); Player player = event.getPlayer();
String name = player.getName().toLowerCase(); String name = player.getName().toLowerCase();
if (Utils.getInstance().isUnrestricted(player)) if (Utils.getInstance().isUnrestricted(player) || CombatTagComunicator.isNPC(player))
return; return;
if (PlayerCache.getInstance().isAuthenticated(name)) if (PlayerCache.getInstance().isAuthenticated(name))

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@ -90,10 +90,15 @@ public class PasswordSecurity {
return getMD5(getMD5(salt) + getMD5(message)); return getMD5(getMD5(salt) + getMD5(message));
} }
private static String getBCrypt(String message, String salt) { private static String getBCrypt(String message, String salt) throws NoSuchAlgorithmException {
return BCrypt.hashpw(message, salt); return BCrypt.hashpw(message, salt);
} }
private static String getWBB3(String message, String salt) throws NoSuchAlgorithmException {
return getSHA1(salt.concat(getSHA1(salt.concat(getSHA1(message)))));
}
private static String createSalt(int length) throws NoSuchAlgorithmException { private static String createSalt(int length) throws NoSuchAlgorithmException {
byte[] msg = new byte[40]; byte[] msg = new byte[40];
rnd.nextBytes(msg); rnd.nextBytes(msg);
@ -198,6 +203,18 @@ public class PasswordSecurity {
userSalt.put(name, saltbcrypt); userSalt.put(name, saltbcrypt);
} }
return getBCrypt(password, saltbcrypt); return getBCrypt(password, saltbcrypt);
case WBB3:
String saltwbb = "";
try {
saltbcrypt = AuthMe.getInstance().database.getAuth(name).getSalt();
} catch (NullPointerException npe) {
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException aioobe) {
}
if(saltwbb.isEmpty() || saltwbb == null) {
saltwbb = createSalt(40);
userSalt.put(name, saltwbb);
}
return getWBB3(password, saltwbb);
default: default:
throw new NoSuchAlgorithmException("Unknown hash algorithm"); throw new NoSuchAlgorithmException("Unknown hash algorithm");
} }
@ -208,6 +225,10 @@ public class PasswordSecurity {
PhpBB checkHash = new PhpBB(); PhpBB checkHash = new PhpBB();
return checkHash.phpbb_check_hash(password, hash); return checkHash.phpbb_check_hash(password, hash);
} }
if(!Settings.getMySQLColumnSalt.isEmpty() && Settings.getPasswordHash == HashAlgorithm.WBB3) {
String saltwbb3 = AuthMe.getInstance().database.getAuth(playername).getSalt();
return hash.equals(getWBB3(password, saltwbb3));
}
if(!Settings.getMySQLColumnSalt.isEmpty() && Settings.getPasswordHash == HashAlgorithm.IPB3) { if(!Settings.getMySQLColumnSalt.isEmpty() && Settings.getPasswordHash == HashAlgorithm.IPB3) {
String saltipb = AuthMe.getInstance().database.getAuth(playername).getSalt(); String saltipb = AuthMe.getInstance().database.getAuth(playername).getSalt();
return hash.equals(getSaltedIPB3(password, saltipb)); return hash.equals(getSaltedIPB3(password, saltipb));
@ -305,7 +326,8 @@ public class PasswordSecurity {
public enum HashAlgorithm { public enum HashAlgorithm {
MD5, SHA1, SHA256, WHIRLPOOL, XAUTH, MD5VB, PHPBB, PLAINTEXT, MYBB, IPB3, PHPFUSION, SMF, XFSHA1, XFSHA256, SALTED2MD5, JOOMLA, BCRYPT MD5, SHA1, SHA256, WHIRLPOOL, XAUTH, MD5VB, PHPBB, PLAINTEXT, MYBB, IPB3, PHPFUSION, SMF, XFSHA1,
XFSHA256, SALTED2MD5, JOOMLA, BCRYPT, WBB3
} }
} }

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@ -30,13 +30,13 @@ password_error: '&cHesla se neshoduji!'
pass_len: '&cVase heslo nedosahuje minimalni delky (4).' pass_len: '&cVase heslo nedosahuje minimalni delky (4).'
vb_nonActiv: '&cVas ucet neni aktivaovany, zkontrolujte si vas E-mail.' vb_nonActiv: '&cVas ucet neni aktivaovany, zkontrolujte si vas E-mail.'
usage_changepassword: '&cPouziti: "/changepassword stareHeslo noveHeslo".' usage_changepassword: '&cPouziti: "/changepassword stareHeslo noveHeslo".'
name_len: '&cYour nickname is too Short or too long' name_len: '&cTvuj nick je priliz kratky, nebo priliz dlouhy'
regex: '&cYour nickname contains illegal characters. Allowed chars: REG_EX' regex: '&cTvuj nick obsahuje nepovolene znaky. Pripustne znaky jsou: REG_EX'
add_email: '&cPlease add your email with : /email add yourEmail confirmEmail' add_email: '&cPridej prosim svuj email pomoci : /email add TvujEmail TvujEmail'
bad_database_email: '[AuthMe] This /email command only available with MySQL and SQLite, contact an Admin' bad_database_email: '[AuthMe] Prikaz /email je mozno pouzit jen s MySQL a SQLite, kontaktuj Admina'
recovery_email: '&cForgot your password? Please use /email recovery <yourEmail>' recovery_email: '&cZapomels heslo? Zadej: /email recovery <TvujEmail>'
usage_captcha: '&cUsage: /captcha <theCaptcha>' usage_captcha: '&cPouzij: /captcha <Captcha_text>'
wrong_captcha: '&cWrong Captcha, please use : /captcha THE_CAPTCHA' wrong_captcha: '&cSpatne opsana Captcha, pouzij prosim: /captcha CAPTCHA_TEXT'
valid_captcha: '&cYour captcha is valid !' valid_captcha: '&cZadana captcha je OK !'
kick_forvip: '&cA VIP Player join the full server!' kick_forvip: '&cA VIP Hrac se pripojil na plny server!'
kick_fullserver: '&cThe server is actually full, Sorry!' kick_fullserver: '&cServer je plne obsazen, zkus to pozdeji prosim !'

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@ -1,43 +1,42 @@
unknown_user: '&fBenutzer ist nicht in der Datenbank' unknown_user: '&fBenutzer ist nicht in der Datenbank'
unsafe_spawn: '&fDeine Logoutposition war unsicher, du wurdest zum Spawn teleportiert' unsafe_spawn: '&fDeine Logoutposition war unsicher, du wurdest zum Spawn teleportiert'
not_logged_in: '&cNicht eingelogt!' not_logged_in: '&cNicht eingeloggt!'
reg_voluntarily: '&fDu kannst dich mit folgendem Befehl registrieren reg_voluntarily: '&fDu kannst dich mit folgendem Befehl registrieren "/register <passwort> <passwortBestätigen>"'
"/register passwort"' usage_log: '&cBenutze: /login <passwort>'
usage_log: '&cBenutze: /login passwort'
wrong_pwd: '&cFalsches Passwort' wrong_pwd: '&cFalsches Passwort'
unregistered: '&cErfolgreich unregistriert!' unregistered: '&cBenutzerkonto erfolgreich gelöscht!'
reg_disabled: '&cRegistrierungen sind deaktiviert' reg_disabled: '&cRegistrierungen sind deaktiviert'
valid_session: '&cErfolgreich eingelogt' valid_session: '&cErfolgreich eingeloggt'
login: '&cErfolgreich eingelogt!' login: '&cErfolgreich eingeloggt!'
vb_nonActiv: '&fDein Account ist noch nicht aktiviert, bitte pruefe deine E-Mails!' vb_nonActiv: '&fDein Account wurde noch nicht aktiviert. Bitte prüfe Deine E-Mails!'
user_regged: '&cBenutzername wurde schon registriert' user_regged: '&cBenutzername ist schon vergeben'
usage_reg: '&cBenutze: /register passwort' usage_reg: '&cBenutze: /register <passwort> <passwortBestätigen>'
max_reg: '&fDu hast die maximale Anzahl an Accounts erreicht' max_reg: '&fDu hast die maximale Anzahl an Accounts erreicht'
no_perm: '&cKeine Rechte' no_perm: '&cKeine Rechte'
error: '&fEin Fehler ist unterlaufen, bitte kontaktiere einen Admin' error: '&fEin Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktiere einen Admin'
login_msg: '&cBitte logge dich ein mit "/login passwort"' login_msg: '&cBitte logge dich ein mit "/login <passwort>"'
reg_msg: '&cBitte registriere dich mit "/register passwort"' reg_msg: '&cBitte registriere dich mit "/register <passwort> <passwortBestätigen>"'
usage_unreg: '&cBenutze: /unregister passwort' usage_unreg: '&cBenutze: /unregister <passwort>'
pwd_changed: '&cPasswort geaendert!' pwd_changed: '&cPasswort geändert!'
user_unknown: '&cBenutzername nicht registriert' user_unknown: '&cBenutzername nicht registriert'
password_error: '&fPasswort falsch' password_error: '&fPasswort falsch'
unvalid_session: '&fPerioden login Fehler, bitte warte...' unvalid_session: '&fUngültige Session. Bitte starte das Spiel neu oder warte, bis die Session abgelaufen ist'
reg_only: '&fNur registrierte Spieler! Bitte besuche http://example.com zum registrieren' reg_only: '&fNur registrierte Spieler! Bitte besuche http://example.com zum registrieren'
logged_in: '&cSchon eingelogt!' logged_in: '&cBereits eingeloggt!'
logout: '&cErfolgreich ausgelogt' logout: '&cErfolgreich ausgeloggt'
same_nick: '&fSelber Name spielt bereits' same_nick: '&fSelber Name spielt bereits'
registered: '&cErfolgreich registriert!' registered: '&cErfolgreich registriert!'
pass_len: '&fIhr Passwort erreicht nicht die minimale Laenge oder überschreitet die maximale Laenge' pass_len: '&fDein Passwort ist zu kurz oder zu langg'
reload: '&fKonfiguration und Datenbank neu geladen' reload: '&fKonfiguration und Datenbank neu geladen'
timeout: '&fLogin dauerte zu lange' timeout: '&fZeitüberschreitung beim Login'
usage_changepassword: '&fBenutze: /changepassword altesPasswort neuesPasswort' usage_changepassword: '&fBenutze: /changepassword <altesPasswort> <neuesPasswort>'
name_len: '&cYour nickname is too Short or too long' name_len: '&cDein Nickname ist zu kurz oder zu lang'
regex: '&cYour nickname contains illegal characters. Allowed chars: REG_EX' regex: '&cDein Nichname enthält nicht erlaubte Zeichen. Zulässige Zeichen: REG_EX'
add_email: '&cPlease add your email with : /email add yourEmail confirmEmail' add_email: '&cBitte hinterlege Deine E-Mail Adresse: /email add <deineEmail> <emailBestätigen>'
bad_database_email: '[AuthMe] This /email command only available with MySQL and SQLite, contact an Admin' bad_database_email: '[AuthMe] Der /email Befehl ist nur mit MySQL und SQLite kompatibel. Bitte kontaktieren einen Admin'
recovery_email: '&cForgot your password? Please use /email recovery <yourEmail>' recovery_email: '&cPasswort vergessen? Nutze "/email recovery <yourEmail>" für ein neues Passwort'
usage_captcha: '&cUsage: /captcha <theCaptcha>' usage_captcha: '&cBenutze: /captcha <dasCaptcha>'
wrong_captcha: '&cWrong Captcha, please use : /captcha THE_CAPTCHA' wrong_captcha: '&cFalsches Captcha, bitte nutze: /captcha <dasCaptcha>'
valid_captcha: '&cYour captcha is valid !' valid_captcha: '&cDas Captcha ist korrekt!'
kick_forvip: '&cA VIP Player join the full server!' kick_forvip: '&cEin VIP Spieler hat den vollen Server betreten!'
kick_fullserver: '&cThe server is actually full, Sorry!' kick_fullserver: '&cDer Server ist momentan voll, Sorry!'

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@ -0,0 +1,7 @@
spawn:
world: ''
x: ''
y: ''
z: ''
yaw: ''
pitch: ''

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@ -0,0 +1,12 @@
Spout GUI enabled: true
LoginScreen:
enabled: true
exit button: Quit
exit message: Good Bye
login button: Login
title: LOGIN
text:
- Sample text
- Change this at spout.yml
- '--- AuthMe Reloaded by ---'
- d4rkwarriors and Xephi59